部屋
パーカー(LW)
パーカー(大体完成)
トポロジー(2)

とりあえず四角に囲んで1枚1枚面を作っていけば確実なんだけども・・
それだと非常にしんどい作業なので、(本当にしんどい)
ある程度線を引いてから面を作っていくのがいい。

図がちょっと間違ってるが、まず長い長方形を作って、
間に線を入れて区切っていく。区切る線を入れる時はCtrl+クリックで
点を打ち始めることを忘れずに。
ここらへんが慣れてくれば、それほどしんどいものでもない。

こんな感じに面を貼っていく。

「A」を押すとポリゴンのプレビューが表示される。

ポリゴンの細かさは「Adaptive Skin」パネルの「Density」で決める。
上のポリは1。
ポリゴンに変換するには、「Adaptive Skin」の「Make Adaptive Skin」
を押すか、「Make PolyMesh 3D」を押す。

とりあえずこんな感じでできました。














