新作動画



新作動画。「重機さんVol.3」

基本はLightwave。一部でhoudiniを使っています。


shovel3_01.jpg

冒頭の重機と土はhoudiniです。


rain_drop_2016_5.gif

水面のリップルはhoudiniで作って連番objをLightwaveに持ち込み。
あとLightwaveのバンプアニメで作ったものがあります。


shovel3_02.jpg

shovel3_03.jpg

変圧器ver2

trans_2016_10.jpg

新たに作り直した、電柱のアレ。

去年からだらだら作ってたんだけど、いちおう一区切りってことで。

trans_2016_09.jpg

trans_2016_08.jpg

trans_2016_05.jpg

trans_2016_01.jpg

ポリゴン。

trans_2016_02.jpg

変圧器以外は手抜き状態なので、いずれ電柱1本で完成を目指す。

trans_2016_03.jpg

レイアウト画面。

trans_2016_04.jpg

ロボ子(2)

roboko_2_01.jpg

3Dcoatで色塗り。

PBRで金属っぽくなってるけど、テクスチャとして使うのはカラーレイヤーだけ。

roboko_2_02.jpg

LWでテクスチャ適用。

roboko_2_03.jpg

roboko_2_04.jpg

ロボ子

roboko_1_00.jpg

ラフ。

roboko_1_01.jpg

モデリング開始。

roboko_1_02.jpg

おおまかな形ができる。

roboko_1_03.jpg

密度を上げて、だいたい完成。

roboko_1_04.jpg

途中までサブパッチで処理してたんだけど、カトマルがメカに向いているということがわかったので
カトマルでやってみた。

曲面にエッジを効かせたような処理ができる。

roboko_1_06.jpg

ひざ。

roboko_1_05.jpg

うしろ。

ただLWのカトマルには問題があるのだけれど・・まあどうにか。
そのうち書きます。

プロフィール

Author:鱒木
鱒の屋の人

3Dギャラリー
動画

YouTube(鱒の家Ch)
vimeo

twitter

カテゴリ
UV (4)
LWCAD (4)
UV (1)
最近の記事
月別アーカイブ
リンク
タグ

unReal 3Dアニメ リグ plg_IK FiberFX 謎キャラ joint ボーン LW9.6 UV ノード編集 HyperVoxels タカアシガニ Dielectric Omega KDP rig PSD_Export メカ photoshop キャラクター softFX ZBrush 柱上変圧器 背景 Illustrator 爆発 HardFX OGO_Taiki PX_PoLift Instance HD 質感 plg_make_uv_edit ClothFX C_Worm_Lt 

最近のコメント
FC2カウンター
カレンダー
04 | 2016/05 | 06
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31 - - - -
販売中
最新ムービー
ブログ内検索
RSSフィード
 


paperwhite-assoc-d-JP-120x150.gif
Kindle Paperwhite