3Dとかflashとか作業記録


ビル街を作るためのモデル。窓なんかはテクスチャで、ポリゴンは少ない。

bill02.jpg

配置中。上からの図だけど、なんとかマップみたい。

bill03.jpg

1個1個ちまちまと配置。しんどい。はあ〜。

bill04s.jpg

まだ足りてないけど、とりあえずレンダリング。

640×480 ラジオシティ(補間あり)モンテカルロ
アンチエリアシング 低(エンハンス)
背景はデフォのグラデーションのみ。

補間ありとはいえ、これで10秒か20秒くらいなので、けっこう速い。
まあ、ライトいじったり、オプションつけてけば、遅くなるだろうけど。

テクスチャを描く。

house21.jpg

ローポリハウス。街並みをつくろうかと。

最近2DCGを描く時はあらかじめ3Dでレイアウト
作ってから描いてますが、その時作った3Dをいくつか。

chou_mizu01.jpgぷかぷか

今回のTOP絵。

puka01s.jpg

髪型はポニーテールですが、構図だけトレースして、
紙に描き直しています。ペン入れしてスキャナで
取り込んだら、この画像を見ながら色塗り。

puka02s.jpg
別アングル。


kan_pasha01.jpgパシャ
少し前の絵。

pasha01s.jpg

キャラは手描き。
背景は3D画像をベースにしてますが、ペインターで結構塗りを入れています。

ちなみにこの3D絵は補間なしのラジオシティ。結構キレイにできたと思う。

あと、2D絵の手前にある水しぶきですが、blenderのフルイドでつくった
水のオブジェクトをLWにもってきて元絵を作っていたり。


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