なんか出てますね。
Transpose Master 今まで、transposeでポーズを変えるには、オブジェクトを一つに
しなければならなかったのですが、これを使えば、subtoolでオブジェクトを
分けた状態でもポーズを変えられるというナイスなプラグインです。
解凍したファイルをZStartup/ZPlugsフォルダに入れて起動すると、
Zpluginの中にTranspose Masterの項目ができます。
サンプルがアレなんですが、試してみます。

体と各パーツがsubtoolで分けらています。

Transpose Masterの[TPoseMesh]を押します。

するとこんな感じで一つにまとまった低ポリゴンメッシュができます。
(これができるなら、適当なレベルでsubtoolのオブジェクト
まとめるとかできそうなもんだが、なぜやらないんだろう)

マスクして、Rotateとかで変形します。

変形できたら[TPose>SubT to transfer]を押すと、
しばらくゴニョゴニョやった後、オブジェクト分けてある
モデルのポーズが変形します。見てると面白い。
気になるのは、ローポリモデルを外部の3Dツールで変形して
ロードすれば同じことができるということ。
外部ツールでボーン入れてポーズ変えるとかできそう。

こっちも変形してみた。