3Dとかflashとか作業記録
edge01.gif


フェイシャルアニメをやってみたくて、眼球埋め込み型の
モデルを試してるんだけど、lighitwave標準のラインだと、
白目の境界に線が入ってしまう。unrealのエッジなら出さなくすること
できるんだけど、アニメ用に低解像度で処理するにはツラいかな
という感じ。

んで、顔だけオブジェクトをコピーして少し拡大、
色を真っ黒にして面を反転するっていうやり方をやってみたら、
なんとかうまくいきそう。これ考えた人すごいよな。
hanetsuki01.jpg

3話の最後に出てきた人(?)。
いちおうモデリングはしたけど、使うかどうかはわからない。
swift3Dでレンダリングしてみて、違和感なくいけそうだったら使う。
まあだいたい無理矢理使えるようにしちゃうんだけど。


hanetsuki02s.jpg

んで、レンダリングしてみた。
まあいけるかな。案外テキトーでもどうにかなってしまう、swiftマジック。

hanetsuki03.jpg

てことでlightwaveで骨組み。あとは憎たらしいウェイト調整だ。はあ。



かーずSPさんの「FLASH大全」発売記念飲み会にいってきました。
私が行った時にはすでにたくさん人がいて、かーずさんに
ご挨拶できませんでしたが、出版おめでとうございます。
まあ人多いトコは苦手なんで、後ろでコソっとしてましたヨ。

幸い周囲はウチと同じようにストーリー系の作家さんが揃って
いたので、楽しくお話できました。覚えてる範囲で
JOLちゃんさん、ちーむどらむすこさん、黒魔さん、MATSUMOさん。
たぶんあってると思うけど間違ってたらゴメンなさい。
あとイイアクセスのUG−Kさんもいらっしゃった。

いろんな作家さんと話してみたかったですが、なにせ
大人数だったんで、また機会があったら。

途中、3箇所くらい同時に足つって死ぬかと思った(T_T)
しかも、耳が遠くなったりしてオレ大丈夫かと思った。
今だに酒に強いのか弱いのかわからん。
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