3Dとかflashとか作業記録


HyperVoxelいじってます。
パラメータ多すぎワケわかんねえ。(T_T)
まあなんとか、それらしいもの作れるようにはなりました。

殻だけだと物足りないので、何か入れてみる。

kuro01s.jpg

なんかこんなキャラクターがいたような気がする。

kuro02s.jpg

質感を変えてみた。
kuro03s.jpg



kuro04.jpg

ナマコ。・・なんだかアヤしい絵になった。(-_-)




sazae01s.jpg

さざえ。
完成図を最初に出しておかないと、アレと勘違いされそうだからな。

sazae02.jpg

ZSphereを巻き巻き。こういう形は普通のモデラーで作るの面倒だから
こっちでやった方がいいかなと思う。でもこれ偶然うまくいっただけで、
何度もオブジェクトがねじれて、やり直してる。ちょっといじるとグルンと
ひん曲がったり、あいかわらずよくわからん。(-_-)

sazae03.jpg

Aを押してメッシュを表示。Adaptive SkinのDensityを上げて分割。
全体の形を整える。

sazae04.jpg

3Dレイヤーを追加して、貝の表面のスジを入れる。
Lazy Mouseが使える。
sazae04+.jpg

Stroke→Lazy Mouseをクリック。
最初使った時はなんだコレ?な感じだったけど、実際使ってみるとなかなかイイ。
ペンタブだとどうしても線がヘロヘロになってしまうのだけれど、
Lazy Mouseだとキレイに線がひける。マウスといってもペンタブで描いてるけどな。

sazae05.jpg

レイヤーを追加して、貝のトゲトゲをつける。
あとは、細かいボコボコとかつけて、形が完成。



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