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くつ

Zbrushでスカルプトと色ぬり。Lightwaveに持ち込むのもだいぶ慣れてきた。パーツは揃ってきたかな。...

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コネクト

コネクトはよく使う。ショートカットを"c"に設定してばんばん使ってる。"e"(拡張プラス)と同じくらい使用頻度が高い。ポイントを選択して実行。エッジを選択して実行すると、中間にポイントができる。エッジを複数選択した場合はこんな風に分割される。コネクト一つでいろいろできるので重宝する。ちなみに作っていたのは靴下。...

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LW→Zbrush→LW (3)

・・実験だから。Zbrushです。マテリアルを変えた。透けて見えるけど、テクスチャに描いてるだけです。Lightwaveでレンダリング。上のと何が違うかというと、テクスチャを使ってアルファで抜いています。実際に透けているわけです。...

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LW→Zbrush→LW (2)

あいかわらず、ZBrush→lightwaveを研究中。Zpluginにある「Multi Displacement 3」を使ってディスプレイスメント書き出した方が綺麗にできるな。設定とかさっぱりだがとりあえず、create allを押す。 ディスプレイスメント適用してLightwaveでレンダリング。...

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LW→Zbrush→LW

LightwaveでUV作ってobjでZbrushに持ち込んだら、案外あっけなく成功した。UV checkかけたらこんな感じだったので、うまくいったのがわかる。注意するのはUVは一つしか持っていけないから、余計なUVは削除しておくこと。うねうねいじって、しわをつける。せっかくだから色までつけて、テクスチャも作った。で、Lightwaveに戻る。元の状態のブラウス。Zbrushで書き出したディスプレイスメントマップをブラウスのオブジェクトに適用...

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