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ひらひら

3Dの足しになるかと思って、ちょっと数学の勉強なんかしてみたのだけど、理解できたのは三角関数くらいだった。(-_-;)sinはかなり使えるので、これだけでも十分だけどね。で、ちょっとsinを使って何かやってみようと思ってhoudiniで作ったのがこれ。lineノード。「point」を36に。pointノードを追加し、zにエクスプレッションを書いてサインカーブを作る。$PTはポイント番号、$Fはフレーム数。この段階でひらひらとアニメしてます...

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