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プロシージャルモデリング

プロシージャルモデリングで作った試作ビル。パラメータでいろんな形にできます。そもそもHoudiniでモデリングすること自体がプロシージャルモデリングなんだけど、やっぱ、こうやってパラメータをいじれるようにしてアセット化するのが最終目標だよね。使ってるのはSOPとエクスプレッションだけで、wrangleとかは使ってない。パラメータを集めてあるノードはただのNullです。Nullに「Edit Parameter Interface」でパラメータを作...

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