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LightWaveのライン(2)

各設定の説明です。


lw_line05.jpg

まず、基本的な事として、オブジェクトが重なった部分には線が出ません。重要です。

(なぜ出ないのかというと、重なった部分にワイヤフレームがあるわけではないから)


・シルエットエッジ

lw_line07.jpg
オブジェクトの外周に線が出ます。これはわかりますね。
(オブジェクトが重なっている場合は、重なった部分を覗いた外周に線が出ます。)

・共有しないエッジ

lw_line08.jpg
普通のオブジェクトをレンダリングしても線は出ません。
         
ちょっと説明が難しいのですが、
例を見てもらうと、妙なとこに線が出ていますね。
この部分のポリゴンを切り取ってそのままペーストして重ねています。
つまり線の入っている部分のポリゴンは頂点は重なっていても、結合していません。
そういう部分に線が出ます。

・鋭角の折り目

lw_line09.jpg

球体だけ線が出ていませんね。
球体にはスムースがかかっています。
つまりスムースがかかっていないポリゴンに線が出ます。

lw_line09_.jpg

試しに球体のサーフェイスのスムースを切ると、球体のポリゴンすべてに線が出ます。

lw_line10.jpg

・サーフェイス境界

lw_line11.jpg

同じオブジェクトで、サーフェイスが違うとその境界に線が出ます。

他のオブジェクトと重なった部分はサーフェイスが違ってもやはり線は出ません。

・その他エッジ
 ワイヤフレーム表示のようになります。まず使うことはないです。



lw_line13.jpg

まあ面倒なら、とりあえず「その他エッジ」以外を全部チェックすればOKです。

lw_line12.jpg

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