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リュック

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リュックのモデリング。

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Houdiniで巾着みたいなところをNurbsで作る。

curveを4本にコピーしてそれぞれ移動(transform)変形(edit)して、mergeした後skin sopで面を貼る。

ドレスやカーテンなんかもこれでいける。

最後にポリゴンにコンバートしてobjで書き出す。

ruck02.jpg

LWで読み込み。
出来上がったポリゴンの下の部分を何度か押し出し袋状にする。

ruck03.jpg

ZBrushでモコモコする。

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3Dcoatでリトポ。

ruck04_.jpg

ふたとかポケットのでっぱりを追加する。

ruck05.jpg

だいたい形になった。

ruck06.jpg

細部を処理してサブデビ。

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